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 Jets de dés

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SuperSaumon
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 2 Juil - 16:44

Bon, alors pour le combat, je crois qu'on va en rester la...
+5Xp pour le critique, +35 pour l'enemi vaincu

Eirin :
- va pour le +1 grace a Fleau qui hurle, en gras dans le texte.
=> Eh bien du coup, tu entends un cri animal venir de quelque part derriere la porte de la reserve.
- Langage des signes : je te dis pas le bonus, on va voir ce que ca donne.
- Diplomatie : allez, bonus de +3 parce qu'il est de bonne humeur et que tu t'acharnes.
=> Et 5Xp pour le critique.

Zo :
- Un regard... : a pas bouge.
- Regard par-dessus... : jet d'opposition de la Kirby (NA, non conscient) :
SuperSaumon a effectué 1 lancé(s) d'un d6 :
2

- Rajustement... : bon, ben c'est deja inclus dans ton message (mais ton costume est pas ignifuge ?)
- Prodige : franchement, t'as du bol... +5Xp, et tu peux l'apprendre pour 10Xp seulement.


Gonzague : un p'tit jet d'intuition pour voir s'il comprend ce qui lui arrive (NA) :
SuperSaumon a effectué 1 lancé(s) d'un d6 :
1
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 2 Juil - 16:45

Mon dieu, mais ce PNJ est une vrai catastrophe Facepalm
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Laïlane
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMer 3 Juil - 5:23

Pour le "en gras dans le texte", je précise au cas-où que c'est parce qu'il y a un lien dessus et que je voulais justement attirer votre attention. Visiblement c'est raté xD
N'empêche, c'est vite létal, le nouveau système de combat. Heureusement, ça a été plus létal pour eux :p
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SuperSaumon
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMer 3 Juil - 9:01

Aaaaah ok ! Rires Bon ben j'ecouterai ca chez moi, j'ai pas le son au boulot. Mais ca vaut bien 5Xp, ne serait-ce que parce que Dark Crystal c'est tellement kitsch !
Pour les combats, ca va tres clairement trop vite, je vais reajuster tout ca.

Je vais essayer de poster aujourd'hui.
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Moonwolf
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyJeu 4 Juil - 11:47

Zo s'élance après le Canul :

"Viens là toi !" (NA) : compétence pour poursuivre un truc/quelqu'un/autre... ce qui revient à se déplacer au moins aussi vite, et à lui tomber dessus (parfois au sens propre) dès que possible !

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyVen 5 Juil - 9:10

Donc bonus de +2 parce qu'il est panique et que ca le rend maladroit, +1 parce qu'il est gene par la foule et pas toi.
Jet de fuite en opposition (NA) :
SuperSaumon a effectué 1 lancé(s) d'un d6 :
5
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyVen 5 Juil - 9:12

Donc tu le rattrapes d'un cheveu. Tu peux editer ton post pour rajouter la suite si tu veux.
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Magus
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptySam 6 Juil - 19:57

Perception générale en milieu tavernesque (NA)
Cherche à retrouver de visu ses keupins prit dans la bagarre. Etant donné que Eirin a l'habitude de fréquenter les débits de boissons (enfin, des mieux famés en temps ordinaires) elle sautille afin de poser son regard de farfouilleuse aux côtés du comptoir et aux sorties en priorité avant de s'attaquer au reste de la salle dans sa généralité.
Comme elle ne se mêle pas à la foule à proprement parler, je ne fais pas de jet pour utiliser la technique dite du "faufilage du serpent" Nerd 
Spoiler:
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Magus
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptySam 6 Juil - 20:00

Vu le résultat, je suppose que Eirin ne les voit pas ?
Je fais mon post en partant de ce postulat. J'éditerai si ce n'est pas le cas.
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyDim 7 Juil - 16:00

"Z'arrive par à dormiiiiiiiir !" : Linora lutte de toutes ses forces contre la sensation qui l'envahit, convaincue que quelqu'un essaie de l'empêcher de profiter de sa victoire dûment méritée.

Spoiler:

Et enfin "Quelle Est Surprenante Sensation ?" pour comprendre ce qui lui arrive.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyDim 7 Juil - 16:01

OMG xD
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 9 Juil - 9:31

Eirin : Ils sont tous les deux par terre, mais comme ils ont pas bouge et que tu as le temps de regarder bien partout, bonus de +2.
=> Mais non, effectivement, ca suffit pas.

Linora :
- Ouuuh, bien joue ! Manger est une bonne strategie contre le mal qui t'affecte, +3.
=> Reussite critique, tu restes eveillee pour deux tours (ensuite il faudra refaire un jet).
- Alors... Bon, on va supposer que ca t'est deja arrive une fois (probablement pas plus, vu ton age), donc +1.
=> Aaah, la jeunesse...
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 9 Juil - 12:14

Pour envoyer le message ? En fait je vois deux possibilité dans l'immédiat :

- Soit en passant par le bureau de poste le plus proche (à la condition que l'envoi soit rapide) .
- Soit en demandant à Biseptine. Ce n'est peut-être pas là sa fonction première, mais il a l'avantage d'avoir un odorat suffisamment développé pour détecter sur une très large zone toute sortes de sources concentrée de caféine (dont Eirin, qui doit avoir plus de café que de sang dans le corps ^^) ou bien encore reconnaître l'odeur familière de la machine à kawa du cabinet.

Bon après, je sais que c'est capillotracté et que c'est pas une tâche facile pour un Moustimace, mais j'en suis sure qu'il en est capable parce que c'est l'insecte le plus génial du monde ! o/


Dernière édition par Magus le Mar 9 Juil - 14:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 9 Juil - 14:47

Ah oui, c'est vrai qu'il se classe parmi les insectes, lui aussi. Ok, pas de probleme, dans ce cas.
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 9 Juil - 14:55

Histoire d'anticiper, je devrais faire combien de lancer de dés (et sous quel nom) afin de savoir si oui ou non, le messager trouve son chemin et que la lettre parvienne à destination ?
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 9 Juil - 16:25

Un seul jet, sous le nom "Familier : inscrire-votre-ordre-ici".
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMer 10 Juil - 12:05

Linora tente d'attirer l'attention de Gonzague, malgré son évidente préoccupation de se rouler par terre de rire avant tout autre chose.
"Rhétorique Grandiloquente", on va dire. (Je précise que dans mon dernier post, le nom de la deuxième compétence était "Quelle est Cette Surprenante Sensation ?", le verbe a sauté pour une raison que je ne m'explique pas...)

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyLun 15 Juil - 22:41

Bon, même s'il rigole il t'entend quand même, donc on va dire que ça lui donne un bonus de +3 pour son jet de Déduction (N) :
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2
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyLun 15 Juil - 22:50

Eh ben... Il lutte, le pauvre...

Pour le Canul, un petit jet de Maîtrise de soi (NA) :
SuperSaumon a effectué 1 lancé(s) d'un d6 :
4
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyLun 15 Juil - 23:01

SuperSaumon a effectué 1 lancé(s) d'un d6 :
5
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 16 Juil - 12:59

Allez, le moment de vérité pur le Moustimace !
Ordre [familier] : Biseptine, va voir Hal Ehatoire si j'y suis ! (NA)
Je dois aussi faire un autre lancer pour le chemin retour ? Au cas-où je vais en faire deux.

Premier résultat pour l'aller, le second pour le retour éventuel :
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyMar 23 Juil - 0:09

Je t'accorde un bonus de +5 (donc réussite automatique) parce qu'il connait bien le destinataire et que tu l'as appâté avec du café. Mais attention, il risque de devenir gourmand ;)Le temps de l'aller-retour sera de 15 tours - la somme de tes jets de dés + le temps pour Hal d'écrire une réponse (et ça c'est mon secret). Normalement il ne faut qu'un dé (d'ailleurs seul le premier compte pour le passage de niveau), mais puisque tu en as fait deux...

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1
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyDim 25 Aoû - 10:49

Un petit jet de menace pour Zo ?
Je te préviens, il aura des bonus de "lieu public" et de "présence de petite fille" pour ne pas croire que tu vas vraiment l'agresser. Si tu as des idées de bonus pour toi / malus pour lui, t'as intérêt à tenter Clin d'oeil
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyJeu 29 Aoû - 18:06

Alors, niveau intimidation, Zo a du savoir-faire puisque son passé l'a souvent amené à devoir impressionner ses comparses : se chargeant de faire diversion, au moment de la distribution des gains, il a du bien souvent revendiquer sa part en faisant "peur" à ses complices ( que ce soit via la magie, ou simplement en faisant comme si, ce en quoi il est expert, rappelons le ...). Etant le cerveau des affaires, il sait parler à ce genre de crapule.

Ensuite, j'imagine que l'image d'un Dragon furax reste encore à l'esprit du Canul. Si celui-ci reprend peut-être un peu de poil de la bête parce que Zo n'est pas policier, il n'a sans doute aucune envie que Zo le dévore/rôtisse vivant dans un excès de colère.

Enfin, petite précision : il n'est pas question de croire qu'il va l'agresser ou pas... Zo est clairement menaçant et en train de l'agresser. Pour l'instant ça reste verbal. La question est donc "est-ce que Zo est suffisamment convaincant pour que le Canul croit qu'il est vraiment capable de le dévorer tout cru ?".

A ceci, je réponds que, si cela te convient, MeuJeu, j'ai une réussite auto en "Quand prestidigitation rime avec arnaque" et que je n'hésiterai pas à l'employer ! ^^
(Parce que faire peur à un public, lui faire croire que l'on est capable de choses étranges et terribles, c'est presque l'archétype de la compétence... En l’occurrence ici, le public est d'abord le Canul, mais aussi les autres observateurs de la pièce, que Zo cherche à impressionner).

Donc : l'allure de Zo est clairement celle menaçante d'un gangster de haut niveau, qui te pointe un flingue sur la tempe et te demande de le suivre.
Quant à sa voix, certes non couverte par la compétence sus-citée, je peux certes te faire un jet de menace, avec les modificateurs vus plus hauts.

Je rajouterai ici que le fait de fumer donne à Zo une voix grave et caverneuse qui convient parfaitement au rôle qu'il souhaite se donner.

"Menace verbale" (parce que j'ai pas d'idée là comme ça)
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Jets de dés   Jets de dés - Page 10 EmptyVen 30 Aoû - 21:16

Arf, effectivement, je ne peux pas grand chose contre la réussite auto. Etant donné que tu est grimpé sur son dos et que ta griffe pointe sous sa gorge, ça rentre tout-à-fait dans le cadre de la compétence : tu appuies juste ce qui faut, ton autre patte compresse lentement son épaule pour lui foutre la pression, tu ne trembles pas d'un poil... pis comme tu étais en face de lui juste avant, ça joue aussi.

Tu passes donc pour un psychopathe en puissance auprès de toute l'assemblée \o/
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