| Ikram - Combat contre Varg | |
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+3Magus Ehfull Ange de platine 7 participants |
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Aramil Alcoolique dépressif
Nombre de messages : 61 Age : 30 Date d'inscription : 11/03/2010
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 15 Juin - 11:08 | |
| Toramis se rapproche du nain 2 et lui décoche une fleche DANSLTROUDNEZ
8+8 = 16 - Rate
On va pas s'prendre la tête sur la taille de l'équipement pour le moment vu que tu rates. :<o: | |
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Scantraxx_Rootz HardStyle will never die
Nombre de messages : 2362 Age : 35 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 15 Juin - 11:29 | |
| Attaques sur Varg : 5+4 = 9 - Rate 15+4 = 19 - Rate (il est en posture déf).
Azenor, à toi ! | |
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Magus Miko du sanctuaire d'Amatsu
Nombre de messages : 1162 Age : 32 Date d'inscription : 27/11/2009
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 15 Juin - 12:07 | |
| Ok, on y va! (Et si j'ai bien suivie, on va se manger les golems dans le prochain tour!)
Je garde toujours le nain 2 Jets d'attaques +4 8+4 = 12 - Rate 3+4 = 7 - RateTu penses bien, en même temps j'ai joué la défense à fond. | |
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Ange de platine Tyran Officiel d'Amatsu
Nombre de messages : 4096 Age : 36 Date d'inscription : 15/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 15 Juin - 12:23 | |
| Alors que le Nain 3 allait porter un nouveau coup à Ungrim, un lourd bruit mécanique se fit entendre derrière lui, et un énorme bras le poussa violemment contre un mur, l'écrasant contre. Le Nain 2 et Varg, voyant les Golems s'éveiller de manière un peu... violente, s'écartent.
Vous êtes si surpris qu'aucune attaque d'opportunité n'est permise.
Les Golems font environ le double de la taille de Tap'Dur, et commencent à s'activer avec un peu plus de vitesse et de brutalité, frappant l'air qui les entoure et piétinant les deux nains qui les ont activés.
Vous combattez désormais deux Golems de Guerre Nain. Ils n'ont pas d'armes, mais leur force brute et leur résistance dû au matériel utilisé pour leur création fait d'eux de vrais tueurs, il sont cependant assez lent, et vous les prenez de vitesse, du moins pour le moment.
Autour du Golem de droite (1) : Ungrim, Jan-Heud, Azenor et Toramis.
Autour du Golem de gauche (2) : Tap'Dur et Rach.
Nouveaux tours d'initiative: 1) Ungrim 3) Jan-Heud 4) Tap'Dur 5) Toramis 6) Rach & Azenor 7) Les deux Golems
Vous pouvez vous déplacer où vous le souhaitez durant le premier tour si vous voulez équilibrer les groupes. Une fois que les Golems serons éveillés totalement, ils serons cependant trop rapides pour vous laisser vous déplacer librement d'un bout de la pièce à l'autre. | |
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Ehfull Berserker
Nombre de messages : 2778 Date d'inscription : 17/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 16 Juin - 8:36 | |
| Ungrim tape le golem à sa portée.
Touche sur Golem (1): 4+4 = 8 - Rate 2+4 = 6 - Rate | |
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SuperSaumon Tarte à la Framboise
Nombre de messages : 1373 Age : 34 Date d'inscription : 28/08/2006
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 16 Juin - 10:04 | |
| [Je propose qu'on s'acharne tous sur le même (donc faudrait que les 2 autres nous rejoignent tant qu'ils le peuvent) pour réduire les dégâts qu'on va se prendre. C'est mathématique : si on commence par en attaquer un seul, on le met hors-jeu plus vite et donc on ne subit "plus que" les attaques de l'autre.]
Jan-Heud fait de même (mais un peu mieux) :
Touché +3 (Golem 1): 11+3 = 14 - Rate 6+3 = 9 - Rate
Où pas.
J'ai raté, mais moins. :<o:
Dernière édition par SuperSaumon le Mer 16 Juin - 19:08, édité 1 fois | |
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Barak Poutre de Bretagne
Nombre de messages : 2034 Age : 36 Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 16 Juin - 12:38 | |
| Tap'Dur Charge Golem (1) :
Touches 9+5 = 14 - Rate 18+5 = 23 - Touche
Dégâts 1+4+2 = 7
Tap'Dur, avec sa charge, inflige 7 Dégâts au Golem (1). Il ne reste donc plus que Rach au contact de Golem (2). | |
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Aramil Alcoolique dépressif
Nombre de messages : 61 Age : 30 Date d'inscription : 11/03/2010
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 16 Juin - 19:18 | |
| Toramis tire sur le golem 1 deux fois!
Tir Rapide, touche: 7+8 = 15 - Rate 9+8 = 17 - Rate
Par contre je te laisse gèrer tes flèches. | |
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Magus Miko du sanctuaire d'Amatsu
Nombre de messages : 1162 Age : 32 Date d'inscription : 27/11/2009
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 16 Juin - 19:33 | |
| Azenor profita que les gardes de métal n'étaient pas encore totalement activés pour se placer derrière l'un d'eux et frappa le golem 1.
(Par contre est-il possible de me placer de telle manière de le prendre en tenaille, malgré sa taille?) - Je n'accepte pas la prise en tenaille, étant donné que sa C.A. viens de sa robustesse, et qu'il n'à pas particulièrement de point faible au niveau de sa structure. Mais tu peut quand même te mettre derrière bien sûr.
EDIT: D'accord monsieur.
Jets d'attaques +4 16+4 = 20 - Touche 3+4 = 7 - Rate
Jet de dégats (Hache) +3 4+3 = 7
Azenor frappe le Golem (1) et lui fais 7 dégâts. (14 au total).
Dernière édition par Tite magus le Ven 18 Juin - 15:29, édité 1 fois | |
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Scantraxx_Rootz HardStyle will never die
Nombre de messages : 2362 Age : 35 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Jeu 17 Juin - 9:39 | |
| "Ah bah sympa les copains, on laisse le nouveau faire du tanking sur un golem deux fois plus grand que moi, j'vais vous envoyer le syndicat ça va être vite fait, attendez-vous à un piquet de grève maouss. Et puis le nain au flèche là, faudrait voir à pas nous en planter une dans la boîte à bonheur !"
Bon on va pas jouer les héros, go sur le golem 1 (tatoué sur son torse)
Je lance donc 2 attaques après mon déplacement : 11+4 = 15 - Rate 11+4 = 15 - Rate | |
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Ange de platine Tyran Officiel d'Amatsu
Nombre de messages : 4096 Age : 36 Date d'inscription : 15/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Jeu 17 Juin - 9:53 | |
| Dans un vacarme assourdissant de rouages qui accélèrent, les deux Golems sont maintenant totalement opérationnels.
Observant les frêles adversaires qui l'entourent, le Golem (1) effectue une attaque spéciale de piétinement. Tous ses adversaires directement au corps à corps doivent passer un test de réflexes où se prendre 1D8 dégâts. (Je lance les dés pour vous, pour gagner du temps).
Ungrim, Jan-Heud, Tap'Dur, Azenor et Rach doivent donc passer un (assez simple) test d'esquive.
Ungrim: 19+0 = 19
Jan-Heud: 20+5 = 25 Esquive parfaite : faible dégâts d'opportunité 5
Tap'Dur: 11+3 = 14
Azenor: 12+2 = 14
Rach: 18+0 = 18
Tous les combattants parviennent à esquiver le coup circulaire du Golem (1), et Jan-Heud se paye même le luxe de lui infliger 5 dégâts de structure. (19 au total).
Le Golem (2) charge Toramis dans un vrombissement de moteur.
Touche: 14+5 = 19 - Touche
Dégâts: 6+4+2 = 12
Golem (2) inflige 12 Blessures à Toramis de son lourd poing. Il reste 1PV à Toramis. Golem (2) voit sa C.A. réduite de 2 pour un tour. | |
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Ehfull Berserker
Nombre de messages : 2778 Date d'inscription : 17/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Jeu 17 Juin - 21:04 | |
| Ungrim tape le golem qui lui fait face (Golem 1).
Touches: 15+4 = 19 - Touche 10+4 = 14 - Rate
Dégâts: 10+3 = 13
Ungrim inflige 13 Blessures au Golem 1 (32 au total). | |
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SuperSaumon Tarte à la Framboise
Nombre de messages : 1373 Age : 34 Date d'inscription : 28/08/2006
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Sam 19 Juin - 15:11 | |
| (Comment il a trop la classe, Jan-Heud :<o: ) Touché +3 : 5+3 = 8 - Rate 5+3 = 8 - RateJan-Heud rate le Golem 1 avec classe. | |
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Barak Poutre de Bretagne
Nombre de messages : 2034 Age : 36 Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Sam 19 Juin - 21:57 | |
| Tap'Dur enchaina ses coups sur le Golem 1 :
Touché +5 / +5 : 13+5 = 18 - Touche 17+5 = 22 - Touche
Dégâts +4 / +4 : 5+4 = 9 4+4 = 8
Tap'Dur inflige 17 dégâts structurels au Golem 1 (49 au total). Le Golem 1 s'effondre. | |
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Aramil Alcoolique dépressif
Nombre de messages : 61 Age : 30 Date d'inscription : 11/03/2010
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Dim 20 Juin - 10:27 | |
| Toramis était sous le choc, puis n'étant pas un barbare il utilisa une technique ancestrale issus de naheulbeuk, La Ruse[/i] Toramis lance Couleurs Dansantes !
Concentration : 8 - Rate | |
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Scantraxx_Rootz HardStyle will never die
Nombre de messages : 2362 Age : 35 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Dim 20 Juin - 10:43 | |
| "Et bah toto, faut l'manger l'golem hein !"
Golem (1) étant détruit, Rach se tourne sur le Golem (2) étant au corps à corps avec Toramis.
Go tou frapper : 18+4 = 22 - Touche 16+4 = 20 - Touche
Go tou blesser : 4+6 = 10 4+6 = 10
Rach inflige 20 Blessures au Golem (2) (20 au total). | |
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Magus Miko du sanctuaire d'Amatsu
Nombre de messages : 1162 Age : 32 Date d'inscription : 27/11/2009
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Dim 20 Juin - 13:03 | |
| "Le premier golem n'étant plus en état de broyer une salade, Azenor suivit le mouvement et frappa le second."
Attaque: 19+4 = 23 - Touche 19+4 = 23 - Touche
Dégats hache +3 7+3 = 10 1+3 = 4
Azenor inflige 14 dégâts au Golem (2). (34 au total). | |
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Ange de platine Tyran Officiel d'Amatsu
Nombre de messages : 4096 Age : 36 Date d'inscription : 15/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 22 Juin - 8:51 | |
| Pardon pour l'attente, comme un idiot je croyais que c'était à Thomas de jouer. :<o:
Le Golem (2), pas mal abîmé, continue de se battre malgré ses nombreux dégâts et son ralentissement considérable. Il envoya son lourd poing sur Azenor.
Touche: 2+5 = 7 - Rate
Le Golem (2) à perdu beaucoup trop de son énergie, il rate son coup et s'immobilise, réduit à l'état d'épave.
Vous tournant de nouveau vers Varg, vous constatez que le nain qui l'accompagnait (et qui était encore vivant) s'est enfui, certainement pour prévenir Svalbard, alors que Varg commence à escalader une autre de ces machines de guerre, quoi qu'un peu différente, et se mettre aux commandes.
(Vous croyiez vraiment que c'était fini? Bon je vous assure que c'est le dernier, cette fois. :<o: )
"Vous finirez votre aventure dans cette cave, croyez-moi!" Bleugla le Sergent de Svalbard en enclenchant les systèmes du Golem.
Même principe que le combat précédent, le Golem frappera en dernier.
Rappel de l'intiative: 1) Ungrim 3) Jan-Heud 4) Tap'Dur 5) Toramis 6) Rach & Azenor 7) Varg | |
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Ehfull Berserker
Nombre de messages : 2778 Date d'inscription : 17/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 22 Juin - 15:05 | |
| -BEUARGH §
Ungrim charge.
Touches 13+4 = 17 - Rate 9+4 = 13 - Rate
Ungrim rate ses coups et sa C.A. est réduite de 2 pour un tour. (CA 9) | |
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SuperSaumon Tarte à la Framboise
Nombre de messages : 1373 Age : 34 Date d'inscription : 28/08/2006
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mar 22 Juin - 17:46 | |
| [Je viens de penser : les golems, c'est considéré comme un géant ? (en fait, je sais pas trop ce que ça désigne cette dénomination : une espèce de monstre particulière ou une taille ?) Parce que si oui, les nains on +4 en esquive. Ca peut servir...]
Ça dépend. Ce ne sont pas des géants, mais si ton esquive marche sur les monstres de taille Grand, ça change tout! Bah j'en sais rien, justement. C'est toute la question. C'est un don naturel des nains.
Jan-Heud fit de même :
Touches 12+3 = 15 - Rate 2+3 = 5 - Rate
Jan-Heud rate ses coups et sa C.A. est réduite de 2 pour un tour. (CA 11)
Dernière édition par SuperSaumon le Mer 23 Juin - 16:23, édité 1 fois | |
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Barak Poutre de Bretagne
Nombre de messages : 2034 Age : 36 Date d'inscription : 16/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 23 Juin - 11:28 | |
| Tap'dur fait comme ses potes et charge Varg :
Touché +5 / +5 : 19+5 = 24 - Touche 11+5 = 16 - Rate
Dégats +4 / +4 (et +2 charge) : 3+4+2 = 9
Tap'Dur inflige 9 Blessures à Varg et vois sa C.A. réduite de 2 pour un tour (CA 15). | |
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Aramil Alcoolique dépressif
Nombre de messages : 61 Age : 30 Date d'inscription : 11/03/2010
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 23 Juin - 12:10 | |
| Toramis se recule et lui tire 2 flèches ! Touches 8+7 = 15 - Rate 19+7 = 26 - ToucheDégats: 2Toramis charg... est une tapette . Il inflige 2 Blessures à Varg (11 au total). | |
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Magus Miko du sanctuaire d'Amatsu
Nombre de messages : 1162 Age : 32 Date d'inscription : 27/11/2009
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 23 Juin - 12:32 | |
| Azenor ne chargea point, mais attaqua Varg quand même. (Bande de bourrins va!) Stoi la bourrine. é_è
Attaques +4/+4 20+4 = 24 - Touche Critique Non confirmée 19+4 = 23 - Touche
Dégâts 8+3 = 11 3+3 = 6
Azenor inflige 17 Blessures à Varg (28 au total).
EDIT: Pour répondre à SuperSaumon, l'esquive des nains s'applique contre les créatures de TYPE Géants. (Comme les Ettins ou les Ogres par exemple) Le golem étant une créature artificielle, même de taille G, le bonus ne s'applique pas.
Dernière édition par Tite magus le Mer 23 Juin - 18:52, édité 1 fois | |
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Scantraxx_Rootz HardStyle will never die
Nombre de messages : 2362 Age : 35 Date d'inscription : 02/05/2008
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 23 Juin - 16:14 | |
| Je m'approche délicatement de Varg et le frappe gentiment :
Touches 6+4 = 10 - Rate 8+4 = 12 - Rate
Apparemment trop gentiment. | |
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Ange de platine Tyran Officiel d'Amatsu
Nombre de messages : 4096 Age : 36 Date d'inscription : 15/06/2005
| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg Mer 23 Juin - 18:45 | |
| Varg, toujours aussi beuglant et vulgaire (quel méchant! :<o: ) envoie ses deux lourds poings sur Azenor, qui semble être la plus dangereuse du groupe.
Touches: 14+5 = 19 - Touche 8+5 = 13 - Rate
Blessures: 6+4 = 10
Varg inflige 10 Blessures à Azenor. (15PV restant) | |
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| Sujet: Re: Ikram - Combat contre Varg | |
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| Ikram - Combat contre Varg | |
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